Diseño Colaborativo de Servicios Públicos

POR UN TIEMPO DE CALIDAD EN EL PATIO

Mi diseño va dirigido a la comunidad educativa. A fomentar actividades que favorezcan un ambiente sano de juego en el patio de recreo. 
  • Crear actividades donde los niños y niñas puedan expresarse, compartir, socializar, aprender valores y a ser solidarios. Todo envuelto en un entorno de armonía, donde se sientan apoyados y realizados.
  • Los niños son los grandes protagonistas. En este proyecto se elegirá la figura del:
    •  Mediador: niño/a que interviene de forma objetiva como "agente de la ley" en una riña  para conseguir evitar que ésta no se convierta en una pelea.
    • Vigilante: niño/a que vigila que todo marche correctamente, que se respete los turnos, que todos puedan participar, control de tiempos.
    • Enfermero/a: niño/a encargado/a de llevar a un compañero/a herido a la enfermería y de avisar a los tutores.
    • Responsable del material: niño/a encargado/a de repartir y recoger el material y de comprobar que no ha sido dañado.
Estas figuras no pueden ser desempeñadas siempre por los mismos niños, se establecerá un calendario con turnos y se fomentará el carácter voluntario.

Autores implicados:
  • Director/a, profesores/as, administrativos, psicólogos/as: Conocen la realidad de su entorno y las necesidades.
  • Padres y madres: pueden proponer ideas de juego saludables basándose en sus experiencias de juego en la niñez, fomentando así los juegos tradicionales.
  • AMPA: nexo de unión entre el personal del colegio y los padres / madres.
  • Niños de todos los cursos: ellos tienen mucho que aportar.
  • Invitar a asociaciones juveniles, psicólogos, empresas del sector del juguete.

Para llevar a cabo el proyecto, se hará uso de las redes sociales:
  • Publicación en la web del colegio
  • Publicidad en Facebook, Twitter, Instagram
  • Los niños son los mejores para dar a conocer el proyecto. Serán informados en clase y cada curso elaborarán sus propuestas.
  • Foro donde la los agentes implicados puedan interactuar entre sí y compartir sus ideas a través de audios, vídeos o mensajes escritos. Todo será accesible, incorporando voiceover y transcribiendo los textos.
  • Aplicación para votar las ideas propuestas por los agentes implicados. 
Con las propuestas claras se elaborará un Proyecto piloto, el cual será expuesto durante un plazo de tiempo (1 mes) en el tablón de anuncios de la web del colegio. Se dará publicidad del mismo por Facebook, Twitter, Instagram y en el foro. Durante ese plazo de tiempo se pondrá "a prueba" en la hora del recreo.

Pasado el plazo establecido, será rediseñado, en el caso de que sea necesario. De ser así, se abriría un nuevo plazo para volver a testear el proyecto.







 

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